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闭于逛戏王决斗的原则 好比说我运用了大风暴 不过敌手场上盖了一

归档日期:09-24       文本归类:力牧      文章编辑:爱尚语录

  闭于逛戏王决斗的法例 譬喻说我利用了大风暴 然而敌手场上盖了一张旋风 他也许利用旋风让我的大风暴无效么。

  闭于逛戏王决斗的法例 譬喻说我利用了大风暴 然而敌手场上盖了一张旋风 他也许利用旋风让我的大风暴无效么!

  另有便是我用了向死者伸手捣鬼敌手一只怪兽敌手能用旋风让我成果无效么..。

  另有便是 我用了 向死者伸手 捣鬼敌手一只怪兽 敌手能用旋风让我成果无效么!

  可选中1个或众个下面的要害词,搜罗闭联材料。也可直接点“搜罗材料”搜罗整体题目。

  因而他旋风吹你的大风暴纯粹是奢侈,若是你的向死者伸手没带动盖着的那他吹你这个是没题目的,但若是你是自身会和带动成果了他吹了也是枉费!

  固然旋风能捣鬼场上的一张邪法/坎阱卡,然而只可使永续卡、未带动盖牌,设备卡,使这些卡的成果无效!

  伸开通盘都不行 由于大风暴和旋风都只是说捣鬼 没有说使卡片成果无效化 因而这些卡只可捣鬼些盖牌 永续 园地之类的 若是你用旋风捣鬼已带动的大风暴 卡是捣鬼了然而成果还正在 便是说你用了坎阱卡 他正在用旋风 然而坎阱卡成果还正在!

  不成能,旋风的成果是捣鬼邪法卡和坎阱卡,当带动大风暴和向死者伸手时,成果一经启动,惟有封魔的咒符等打击卡才可能无效卡片成果,旋风只是捣鬼而不是无效!

  伸开通盘你利用大风暴 对方盖了张旋风 若是他利用旋风不会让你的大风暴无效然而你的大风暴是占定为被捣鬼进入坟场的 便是说他这张旋风奢侈掉了?

  卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组起码40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是举动对战岁月利用的;副卡组是两场之间若是感到主卡组对敌手还不足强,就可能与主卡组的某些卡片做一对一的互换,以抵达应付差异类型的敌手的最佳状况。

  范围卡、准范围卡和禁止卡:卡组的组合要依照这些法则。范围是每个卡组(搜罗副卡组)只可放1张的卡;准范围卡是每组只可放2张的卡;禁止卡是不行正在正式的OCG竞争中利用的卡。此外,不正在此鸿沟内的卡,统一种卡正在卡组里不行赶上3张。以下是范围卡、准范围卡和禁止卡的目次。

  DM5范围卡:闪电、黑洞、埃及使者各局部、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、他日壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、庞大化、心酸的拔取、填充要员、寝兵协定、存亡之呼声、王宫之勒命。

  DM5准范围卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、捣鬼轮、黑丛林魔女、三眼怪、气力、遗书状、光之护封剑。

  DM6范围卡:埃及使者各局部、闪电、黑洞、心变、庞大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、他日壶、他日壶、死者苏生、人制人索加、强引之番兵、欢跃羽毛扫、王宫之迫令、范围扫除、邪法之筒、心酸的拔取、寝兵协定、存亡之呼声、联结之力。

  DM6准范围卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、捣鬼轮、黑丛林魔女、三眼怪、气力、混沌壶、填充要员。

  DMI范围卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的葬送、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱寻开心的双子恶魔、书信抹杀、心酸的拔取、范围扫除、联结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、他日壶、变形壶、人制人精神冲锋者、力托、黑丛林的女巫、捣鬼轮、圣防护罩、邪法筒、王宫的敕命、存亡的呼声、寝兵协定!

  LP扣除法例:当己对象对方攻击或对对象己方攻击时,被击破的卡要放进坟场里。攻击分为攻击攻击透露的卡和攻击守备透露的卡。攻击攻击透露的卡时,攻击力低的一方被击破,两边攻击力差额正在败方的LP中扣除,若是攻击力相称,则两边都被击破,但LP不扣;攻击守备透露的卡时,如攻击方的攻击力正在守备方的守备力之上时,守备卡要送进坟场,但不会扣LP值,若是攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额正在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进坟场。正在这两种扣除LP的环境下所扣除的LP叫做战争毁伤。也有极少邪法坎阱卡和成果怪物卡可能直接扣除对方LP的。

  赢输前提:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必需抽卡而没有卡可抽的环境下判负;3、因独特成果而占定赢输的(譬喻埃及使者,DEATH盘)4 两边同时餍足告捷前提的判和局?

  疆场先容:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击透露的怪物卡纵向摆放,守备透露的怪物卡横向摆放。邪法坎阱区域5格,邪法带动时必需外侧透露摆放正在这个区域。也先后头透露的摆放正在此区域内,等相应的岁月再带动。地形卡区域1格,用于摆放带动了的地形卡,全场只可同时存正在一张外侧的地形卡 (敌手有已带动的地形邪法时, 我方可能盖放一张地形邪法到自身的地形卡区域而不影响敌手的地形邪法)!

  。交融卡区域1格,交融怪物后头摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各式成果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

  决斗流程:决斗前,先决议由谁先初步,寻常用掷硬币的本事决议。两边互换洗牌,再各自从自身的卡组抽出面五张卡。抽卡的递次是从面上第一张初步。

  Main Phase(1):可能做的有:把手牌上的邪法、坎阱卡盖放正在场上(没少有量范围);把一张怪物卡摆放正在场上;正在手牌上利用邪法卡(没少有量范围);更正场上怪物卡的透露式样(有翻开成果的怪物卡可能正在此时带动其成果,如食人虫)。

  Battle Phase:全豹攻击透露的怪物卡拔取攻击对象或拔取放弃攻击;局部成果怪物卡的成果会正在此时带动(寻常是写有因战争而送往坟场,如大天使)。

  Main Phase(2):若是Main Phase(1)时没有平常呼喊怪物卡的话,现正在就可能平常呼喊怪物卡。也可能利用邪法、坎阱、成果怪物卡的成果。若是怪物卡正在本回合未尝更正透露式样,可能正在此时更正。

  End Phase:揭晓闭幕本回合,此时点算手牌,众于6张的要把残余的放进坟场(丢掉的卡可能自行拔取)。

  凡是怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加成果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔呼喊)只是举动纯粹的攻击或防御利用。个中4星或4星以下的可能直接呼喊上场;4星以上的就要利用妥当数目的场上的怪物卡举动牲祭(5~6星需求一张,7星以上需求两张)。

  典礼怪物卡:卡面为蓝色,是需求经历利用牲祭和典礼邪法才可能呼喊退场的怪物卡。(如混沌士兵或混沌黑魔导)。

  交融怪物卡:卡面为紫色,是需求利用特定的交融素材(或交融代用品)和交融邪法才可能呼喊退场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)!

  成果怪物卡:卡面为深黄色(或血色),(纳祭之魔属于有用果的典礼怪物卡,因而卡面为蓝色;千眼纳祭属于有用果的交融怪物卡,因而卡面为紫色。),是附有独特成果的怪物卡。(如虫豸女王或人制人索加)!

  翻开成果:此卡的成果由盖伏形成翻开时带动。若是卡的诠释没有夸大不行正在Battle Phase带动的,就可能正在对方攻击此卡的岁月带动(王座之侵略者就诠释不行正在Battle Phase带动)。若是呼喊上场时一经是翻开攻击透露则成果不行阐发效力。若是正在盖伏时被内外不范围的除去邪法卡(如向死者招手或黑洞等)或者成果怪物卡的成果(如食人虫或企鹅兵等)除去,成果不行阐发。用死者苏生等卡从坟场呼喊时,由于规矩是翻开透露,因而成果也不行阐发。 例:他日壶,企鹅兵?

  启动成果:自身的回合正在自身场上正面透露存正在的岁月可能带动,带动的机缘各卡片上有差异的诠释,没有诠释的默以为主阶段1,2。成果速率为1 例:魔导科学家,同宗感触病毒?

  永续成果:正在场上正面透露存正在时成果阐发,此类成果不行被连锁,因而没有速率的观念。

  诱发成果:举办战争,赐与损害,送往坟场,呼喊胜利等等前提餍足时带动的成果,成果速率为1 例:黑丛林的女巫,杀手番茄!

  即时诱发成果:带动前提餍足时,尽管正在对方的回合也可带动,速率为2,且可能对邪法,坎阱等的带动举办连锁(自己的明了是雷同于坎阱中的打击坎阱,带动前提苛刻,但比力同类成果有更疾的速率和连锁性)例:栗子球,龙士兵!

  法例成果:直接涉及逛戏法例变动的成果(譬喻呼喊本事的拔取,例:雷霆剑圣,此类成果不属于呼喊前提,因而不受苏生范围。另有交融素材代用品,恺撒海马等 )?

  呼喊前提:餍足前提或者付出万分的COST技能呼喊的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚?

  盖伏守备透露:卡片盖伏横放正在场上。不行设备任何邪法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开形成翻开守备透露。此透露的卡由自身翻开时,必需形成翻开攻击透露,即“反转呼喊”。然而也有独特的卡可能从这种透露景象直接形成翻开守备透露,这便是绝对防御将军。

  翻开守备透露:卡片横放翻开正在场上。此透露景象是盖伏守备透露受到对方攻击时或被利用光之护封剑等卡要翻开后的透露景象。或者由翻开攻击透露受到某些特定成果影响而形成的。也可能自行由翻开攻击透露形成此景象。

  翻开攻击透露:卡片竖放翻开正在场上。惟有此透露景象可能正在Battle Phase攻击对方。

  盖伏攻击透露:卡片竖放盖伏正在场上。这是一种独特的透露景象,惟有正在对方利用暗之拜望时,翻开攻击透露的卡才会形成此透露。不成能正在Battle Phase参预攻击且不行设备邪法卡,被对方攻击时就形成翻开攻击透露。

  呼喊:将手牌、卡组、坟场等地方的卡呼喊上场的举止。分为平常呼喊、反转呼喊和独特呼喊。

  平常呼喊:每回合只可举办一次的呼喊。4星或以下的怪物卡可能直接呼喊上场;4星以上的怪物卡要呼喊上场就要利用妥当数目的场上的怪物卡举动牲祭(5~6星需求1张,7星以上需求2张)。平常呼喊退场的卡只可是盖伏守备透露或翻开攻击透露。

  反转呼喊:指怪物卡正在己方的Main Phase由盖伏守备透露转为翻开攻击透露。这种呼喊正在统一回合内没有次数范围。翻开成果怪物卡的成果就正在此时带动。要注意的是:不行正在Main Phase(1)的岁月以盖伏守备透露上场,然后正在Main Phase(2)的岁月反转呼喊。由于反转呼喊也属于更正透露景象,正在Main Phase(1)刚呼喊上场的怪物卡不成能正在统一回合的Main Phase(2)更正透露景象,也便是不行反转呼喊。另有一个独特的反转呼喊例子,便是绝对防御将军。此卡成果诠释反转呼喊后可能立刻更正为翻开守备透露的。也便是说这张卡可能由盖伏守备透露直接变为翻开守备透露。

  独特呼喊:指怪物卡正在邪法、坎阱、成果怪物卡的效力下,正在手牌、卡组、坟场内呼喊参与上。这种呼喊正在统一回合内也是没少有量范围的。若是没有万分诠释是以什么透露景象上场的话,就都要以翻开透露上场。

  呼喊典礼怪物卡:典礼怪物卡是一种独特的怪物卡。要呼喊这类卡必需集齐典礼怪物卡和所对应的典礼卡正在手牌上,再将适合典礼卡上条件的星数的己方场上或手牌的怪物卡举动牲祭,终末利用对应的典礼卡呼喊上场。牲祭可能一张正在场上、一张正在手牌。呼喊典礼怪物卡的岁月,正在典礼成果算帐的岁月才送上祭品,因而若是典礼被无效的话不消付出祭品。

  呼喊交融怪物卡:交融怪物卡也是一种独特的怪物卡。起初,这种卡不谋略正在主卡组或副卡组之内,一初步要放正在交融怪物卡专用的格子中,数目没有范围。呼喊的本事是正在手牌或场上集完好豹的交融素材后,利用“交融”这张邪法卡,交融素材送进坟场,然后就可能呼喊出对应的交融怪物卡。交融素材正在交融卡算帐成果时送入坟场,因而交融被无效的话不消将素材送入坟场。交融的岁月不必然要利用交融怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可能利用交融代用品替代个中一张。以上是根基的交融呼喊本事,现实中,交融之门可能完成无须交融卡的交融呼喊。另有良众餍足必然前提和付出必然的COST就可能呼喊交融怪物的本事。然而惟有以交融式样呼喊(搜罗交融之门,由于它的存正在使得交融呼喊无须利用交融卡,其性子照旧交融呼喊 )过的怪物才餍足平常途径的呼喊可能从坟场苏生!

  交融代用品的范围:正在BOOSTER R3(BOOSTER6)中显露的交融代用品效力是替代一张交融素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻念贼、捣鬼神维沙高、沼地之魔兽王。利用本事比如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。然而正在一次交融中只可用一张代用品,此外一张或两张必然倘使正式的交融素材。比如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不树立的。

  成果呼喊:指通过特定的邪法坎阱卡、成果怪物卡的成果使手牌、卡组或者坟场的怪物卡上场。这种呼喊的特例有:遗书状、血之代偿、大天使。

  苏生呼喊:原本这种呼喊是搜罗正在成果呼喊内里的,只是比力独特才细分出来。这是指通过特定的邪法坎阱卡、成果怪物卡的成果使坟场的怪物卡回参与上。这种独特呼喊要依照苏生范围!

  1、需求经历独特手续技能呼喊出来的怪物卡若是未经平常手续呼喊上场就一经从手牌或者卡组直接进入坟场的话,不行再造;若是一经通过平常手续呼喊上场后再进入坟场的就可能再造。 (前提呼喊的怪物搜罗交融怪物和典礼怪物)?

  2、局部前提呼喊怪物正在餍足前提1的环境下独特呼喊的岁月也必需餍足呼喊前提场上没有卡通天下的话,尽管坟场的卡通怪物卡一经由平常手续呼喊退场才被捣鬼的也不行再造。若是是正在场上被利用的话就可能再造。正在苏生法例范围以外的环境下进入坟场的怪物卡可能再造。 (指PE以前的有呼喊前提的卡通怪物)再比如保卫者苏生时必需有相应的设备卡正在场上存正在等等。成果上都有注脚。

  3 注意,有少数的卡片受成果所限,尽管正在胜利呼喊事后仍旧不行从坟场独特呼喊(比如:超魔导的剑士·玄色圣骑士,究极龙骑士)而有些可能从坟场独特呼喊然而必需以指定的成果呼喊(黑魔导骑士)!

  咒文速率1、搜罗永续邪法、翻开成果怪物卡、典礼邪法卡、地形邪法卡、平常邪法卡设备邪法卡和除了即时诱发成果以外的通盘怪物成果。这些是速率最慢的卡,不行打击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之典礼、海、黑洞、魔导师之力等。

  咒文速率2、搜罗凡是坎阱、永续坎阱速攻邪法和即时诱发的成果怪物。可能打击咒文速率1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。

  咒文速率3、惟有打击坎阱卡。是速率最疾的卡。如:神之公告、盗贼七道具等。

  邪法卡:寻常举动对战中辅助怪物卡攻防的卡。可能正在手牌直接利用,也可能先盖放正在场上再利用。卡面为绿色。

  凡是邪法卡:咒文速率1,只可正在己方的Main Phase带动(1或者2都行)。正在盖放的统一回合也可能带动。光之护封剑属于凡是邪法卡,然而可能留正在场上3回合。这种邪法卡利用后就要马长进入坟场。(不同:邪恶的典礼。要带动邪恶的典礼只可正在打算阶段时带动掩盖正在场上的邪恶的典礼)?

  设备邪法卡:咒文速率1,只可正在己方的Main Phase带动(1或者2都行)。正在盖放的统一回合也可能带动。设备后只消餍足卡上诠释的前提就可能正在不被捣鬼的条件下连接设备正在主意怪物卡上(大局部设备邪法都没有这种前提的)。设备邪法卡带动今后,若是欠亨过极少邪法坎阱卡的成果是不行移动到此外一张怪物卡上的。若是卡的诠释没有夸大设备正在哪一方的怪物卡上的话,就可能自行拔取设备正在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的邪法坎阱格)。由暗黑魔族形成的设备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的邪法坎阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种成果怪物卡接收的独特设备卡(由怪物卡形成)若是遭遇要返回击牌的成果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物形成的设备卡视作邪法设备,而由坎阱卡形成的设备卡视作有设备性情的坎阱卡)。

  地形邪法卡:咒文速率1,只可正在己方的Main Phase带动(1或者2都行)。正在盖放的统一回合也可能带动。地形邪法对两边场上全豹翻开透露的怪物卡都有用力。盖放正在场上的岁月是放正在邪法坎阱格,带动后转入地形格,然而也算占用一个邪法坎阱格。地形邪法的成果对病毒、落穴、连锁捣鬼这些需求具有特定本领的怪物卡才可能带动的邪法坎阱卡也有影响。若是任何一刚正在场上一经有地形卡的环境下利用另一张地形卡,则从来的地形卡捣鬼,换上新的地形卡。

  永续邪法卡:咒文速率1,只可正在己方的Main Phase带动(1或者2都行)。正在盖放的统一回合也可能带动。带动后只消餍足卡上诠释的前提就可能正在不被捣鬼的条件下连接留正在场上。(也有极少无前提永续的) 永续卡的成果正在卡片离场时即告失效?

  典礼邪法卡:咒文速率1,只可正在己方的Main Phase带动(1或者2都行)。正在盖放的统一回合也可能带动。呼喊典礼怪物卡的需要邪法卡。

  速攻邪法卡:咒文速率2,餍足带动机缘,可能正在己方的任何岁月正在手牌利用;也可能先盖放正在场上,鄙人回合的己方或者对方回适时带动。正在盖放的统一回合不成能带动。

  坎阱卡:要寻常举动对战中辅助怪物卡攻防的卡,不行正在手牌直接利用,必然要先盖放正在场上,到下回合己方或对方回合才可能带动。卡面为紫血色。

  凡是坎阱卡:咒文速率2,必然要先盖放正在场上,然后鄙人回合初步才可能带动。

  永续坎阱卡:咒文速率2,必然要先盖放正在场上,然后鄙人回合初步才可能带动。带动后只消餍足卡上诠释的前提就可能正在不被捣鬼的条件下连接留正在场上。(也有极少无前提永续的) 永续卡的成果此卡离场时即告失效。

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